| 首页 | 笔记本 | 电脑硬件 | 数码专区 | 业界综述 | 商用频道 | 游戏资讯 | 评测中心 | 产品报价 | 经销商 | QDIT搜索 | 下载 视频 | 增值服务 | 闲置交换 | 网站社区 |
青岛IT资讯网 QDIT.COM
硬件 | CPU 内存 硬盘 | 主板 | 显卡 | 显示器 | 机箱 电源 散热器 | 键鼠 光驱 音箱 | 数码 | 笔记本 | 手机 | 相机 | mp3/mp4 | USB | 高清 | 商用 | 打印/复印 投影

未来游戏测试标竿 3DMark06抢先测试

来自:转载hardspell 作者:hardspell 日期:[2006-1-19 0:22:00]

    毋庸置疑,最简单的答案就是测试!通过测试我们可以了解显卡可以支持的技术档次:如果不能支持最新的图形技术,它就无法运行相应的测试程序或者在画面上有所缺失;通过测试我们可以最快的了解显卡的性能:包括各种单项技术的运行速度;通过测试我们可以了解如何选择不同的显卡:因为对比成绩可以方便的告诉我们哪块显卡最快、哪块显卡的成绩最好!

    而谈到显卡方面最知名、最权威、最具广泛性、最方便测试的软件,自然是FutureMar推出3DMark系列测试软件。从1998年正式推出3DMark99开始,FutureMark公司(之前以MadOnion.com而闻名)每隔1~2年就会推出一款最新的显卡测试软件,而且随着图形技术的快速发展,3DMark的推出速度有更快的趋势。

  

    从一款3DMark开始,FutureMark到目前一共推出过五种版本的3DMark系列软件,包括:3DMark99、3DMark2001、3DMark03、3DMark05。每次新推出的版本都增加了一系列不同的图形特效,例如3DMark2000中的硬件T&L技术,3DMark2001中的每帧数万多边形和Pixel Shader1.1技术,再到后来3DMark03中的Pixel Shader1.x和2.0还有最高每帧数十万多边形的场景等等,这些都是FutureMark公司不断进取的表现。

 

    3DMark经过数年兢兢业业的悉心打造,最终成为显卡测试的标杆性软件,其中的理由并不复杂,我们在此也总结出4条:1、对前沿技术的不断探索和跟进,图形技术在最近几年的发展速度非常快,FutureMark总是能在测试中体现出最新的图形技术并且展望到未来1年的发展趋势,这样在最新一代3DMark推出之前,老版本的软件仍然有非常大的权威;2、丰富的测试项目,除了常规的游戏测试,还包括像素填充率、到最近几年加入的顶点处理测试、等等;

    3、简单的测试流程和结果,3DMark系列历来以简单的测试流程而著称,你只要选中测试项目点击开始即可,最后的成绩会以一个直观的分数表现。而就是这个分数,成为用户购买显卡的最简单理由,我们常常可以听到消费者对商家的提问便是“这块显卡的3DMark跑多少分”,从这个侧面也能反映出3DMark的流行和广泛性。当然,对于比较高端的用户,他还可以打开测试成绩的细节部分,来看一下每个单项测试的成绩,了解更详尽的显卡性能;

    4、权威的公正性,对于一款测试软件,如果失去了公正性,也就失去了公信力,FutureMark对此做的非常好,它不会对任何一款芯片进行相应的优化,用FutureMark的语言来说就是:“我们只会跟进微软的图形技术开发基础来制造测试软件,它也是未来游戏的发展方向”,也就是说,FutureMark不会根据显卡厂商的技术发展趋势而定制测试的项目,只会根据微软的DirectX发展方向以及未来游戏可能使用的技术来定制测试软件。

『3DMark06,他来了!』

    而就在今天,FutureMark将会正式发布最新版本的3DMark测试软件,也就是我们今天介绍的主角——FutureMark 3DMark06。我们抢在FutureMark还未发布的第一时间获得了3DMark06的非注册版本,下面我们会献上对这款软件的详尽御览和抢先。

附: 内容导航

第01页:显卡测试的标竿软件,3DMark系列发布最新06版本!
第02页:3DMark 99 回顾:紧随DirectX标准的开篇第一作
第03页:3DMark2000回顾:借DX7东风,真正为玩家所认可
第04页:3DMark2001回顾:全面支持DX8,引入PS和VS测试
第05页:3DMark 03 回顾:首支持DX9,内置CPU/音频测试
第06页:3DMark 05 回顾:动态构建shader ,SM测试先锋
第07页:3DMark06 N大改进之一:硬件支持SM3.0显卡成必需
第08页:3DMark06 N大改进之二:近乎超完美的HDR效果运用
第09页:3DMark06 N大改进之三:引入Ageia真实的物理计算
第10页:3DMark06 N大改进之四:终升级,1280*1024成标准
第11页:3DMark06 N大改进之五:SM2/3.0测试分数独立核算
第12页:非常恐怖!竟占1.5GB空间,3DMark06安装实战
第13页:工欲善其事必先利其器,3DMark06使用指南(一)
第14页:工欲善其事必先利其器,3DMark06使用指南(二)
第15页:测试场景技术和情节介绍(一):SM2.0渲染部分
第16页:测试场景技术和情节介绍(二):SM3.0渲染部分
第17页:测试场景技术和情节介绍(三):CPU处理部分
第18页:海量精美截图(一):第一场景Return to Proxycon
第19页:海量精美截图(二):第二场景Firefly Forest
第20页:海量精美截图(三):第三场景Canyon Flight
第21页:海量精美截图(四):第四场景Deep Freeze
第22页:海量精美截图(五):CPU测试场景Red Valley
第23页:测试平台和说明
第24页:十五款显卡大战3DMark06——SM2.0渲染测试成绩
第25页:十五款显卡大战3DMark06——SM3.0渲染测试成绩
第26页:十五款显卡大战3DMark06——测试总成绩横向大血拼
第27页:上代AGP卡皇大战3DMark06——意料之中,NV3X低效Shader暴弊病
第28页:双卡互联SLi实战3DMark06——支持完美,多卡渲染性能提升90%
第29页:附详细下载地址

 ※最新新闻
 ※相关新闻
 ※焦点图片导读


今 日 青 岛
笔 记 本
热 点 图 片

青 岛 IT 资 讯 网

| | | |

鲁ICP 05007490号 青岛市公安局网监中心备案编号:37020020055336 e网平安十佳网站

电话:0532-88080118